OBJETIVO
GENERAL:
Según Ley 115/94 Artículo 20: Ampliar y profundizar el razonamiento
lógico y analítico para la interpretación y solución de los problemas de la
ciencia, la tecnología y de la vida cotidiana.
Proporcionar el desarrollo de competencias de pensamiento tecnológico,
informático, virtual, emprendimiento y comunicación, a través de la realización
de distintos trabajos prácticos aplicados a su entorno social, la lectura de
materiales y la labor de equipo que conlleven a potenciar la creatividad, el
análisis, la lógica, el trabajo cooperativo, la autogestión, la proyección
social, la ética y la responsabilidad teniendo en cuenta el desarrollo
económico, social, personal y tecnológico de su comunidad.
ESPECÍFICOS
1. Analizar objetos y sistemas
técnicos para comprender su funcionamiento, la mejor forma de usarlos y
controlarlos y las razones que han intervenido en las decisiones tomadas en su
diseño y construcción.
2. Planificar la ejecución de proyectos
sencillos anticipando los recursos materiales y humanos necesarios,
seleccionando y elaborando la documentación necesaria para organizar y
gestionar su desarrollo.
3. Expresar y comunicar las ideas y
decisiones adoptadas en el transcurso de la realización de proyectos sencillos,
así como explorar su viabilidad y alcance utilizando los recursos gráficos, la
simbología y el vocabulario adecuado.
4. Utilizar en la realización de
proyectos sencillos los conceptos y habilidades adquiridas en otras áreas, valorando
su funcionalidad y la multiplicidad y diversidad de perspectivas y saberes que
convergen en la satisfacción de las necesidades humanas.
5. Mantener una actitud de indagación
y curiosidad hacia los elementos y problemas tecnológicos, analizando y
valorando los efectos positivos y negativos de las aplicaciones de la ciencia y
de la tecnología en la calidad de vida y su influencia en los valores morales y
culturales vigentes.
6. Valorar la importancia de trabajar
como miembro de un equipo en la solución de problemas asumiendo sus
responsabilidades individuales en la ejecución de tareas encomendadas con
actitud de cooperación, tolerancia y solidaridad.
7. Analizar y valorar críticamente el
impacto del desarrollo científico y tecnológico en la evolución social y
técnica del trabajo, como la organización del tiempo libre en las actividades
de ocio.
8. Analizar y valorar los efectos que
sobre la salud, seguridad personal y colectiva tiene el respeto de las normas
de salud e higiene contribuyendo activamente al orden y la consecución de un
ambiente agradable en su entorno.
9. Valorar los sentimientos de
satisfacción y disfrute producidos por la habilidad para resolver problemas que
le permiten perseverar en el esfuerzo, superar las dificultades propias del
proceso y contribuir de este modo al bienestar personal y colectivo.
10. Preparar a los educados para
futuros entornos laborales y empresariales, donde se avizora que ninguna
ocupación humana podrá prescindir del uso de la tecnología, tal como ya viene
sucediendo.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS PARA
CADA GRADO.
Grado Primero: Identificar
algunos elementos de la cotidianidad creados por el hombre, estudiando sus
componentes desde el entorno familiar y escolar, llegando así a diferenciarlos
de elementos naturales.
Grado Segundo: Reconocer
algunos elementos de la cotidianidad creados por el hombre, estudiando sus
componentes y explorando el entorno familiar y escolar, para comprender su
evolución, poder diferenciarlos de elementos naturales, determinar su aporte a
la vida del hombre y utilizarlos correctamente.
Grado Tercero: Reconocer algunos
elementos de la cotidianidad creados por el hombre, explorando el entorno
familiar y escolar, comprendiendo los procesos involucrados en su fabricación y
su adecuada utilización.
Grado Cuarto: Diferenciar entre
artefactos y procesos tecnológicos, analizando algunos elementos de uso
cotidiano, apoyados en el uso de las TIC’s; determinando así, las
características que los definen como: el tipo de energía, materiales y su
transformación, y uso de éstos con responsabilidad.
Grado Quinto: Analizar elementos,
procesos y servicios relacionados con su entorno, utilizando herramientas y
tecnologías de la información y la comunicación disponibles, determinando así
los efectos asociados con el empleo de artefactos, procesos y productos
tecnológicos.
Grado Sexto: Apropiar
conceptos generales sobre informática, materiales, energía y mecánica;
utilizando las tecnologías de la información y la comunicación, para el
desarrollo de diversas actividades (comunicación, entretenimiento, aprendizaje,
búsqueda y validación de información) y su aplicación en la comprensión y
desarrollo de proyectos tecnológicos sencillos.
Grado Séptimo: Profundizar en los
conceptos de informática, materiales, energía y mecánica; utilizando las
tecnologías de la información y la comunicación como herramienta de apoyo para
el desarrollo de competencias enfocadas hacia la solución de problemas con
tecnología y uso responsable de la misma.
Grado Octavo: Utilizar
responsable y autónomamente tecnologías de la información y la comunicación
disponibles en el entorno especializadas en el proceso de transmisión de
mensajes e ideas, como apoyo para la solución de problemas y promoción de la
escritura y oratoria; incentivando la creatividad y comprendiendo la importancia
de la comunicación en el mundo actual.
Grado Noveno: Resolver
problemas de cálculos numéricos y de circuitos eléctricos que involucren
gráficos, fórmulas, funciones, utilizando las herramientas de informática y de
medición especializadas para desarrollar la capacidad de análisis y toma de
decisiones frente al manejo de información numérica, gráfica y textual.
Grado Décimo: Diseñar,
construir y probar prototipos de productos y procesos, para dar respuesta a
necesidades o problemas del entorno, teniendo en cuenta restricciones y
especificaciones planteadas; fortaleciendo la creatividad, la toma de
decisiones, el trabajo en equipo y la utilización del computador en áreas
distintas, encaminadas al desempeño laboral.
Grado Undécimo: Interpretar
y representar ideas sobre diseños, innovaciones mediante el uso de registros,
textos diagramas, figuras, planos constructivos, maquetas, modelos y
prototipos, empleando para ello, cuando sea posible, herramientas informáticas,
para dar respuesta a necesidades o problemas del entorno.
COMPETENCIAS QUE DEBE POTENCIAR EL ÁREA
Propias del área: Permiten a los jóvenes
identificar, transformar e innovar procedimientos, métodos y artefactos, y usar
herramientas informáticas a su alcance.
Naturaleza y evolución de la tecnología:
Reconocer y describir la importancia de algunos artefactos creados por
el hombre para satisfacer sus necesidades, teniendo en cuenta los recursos y
los procesos involucrados, diferenciando productos tecnológicos de productos
naturales y comprendiendo su relación con los procesos de producción.
Apropiación y uso de la tecnología:
Reconocer características del funcionamiento de algunos artefactos,
productos, procesos o sistemas tecnológicos del entorno y utilizarlos o
aplicarlos de forma segura y eficiente, teniendo en cuenta normas de
mantenimiento y criterios de selección, en la realización de diferentes tareas.
Solución de problemas con tecnología:
·
Reconocer y
mencionar productos tecnológicos identificando el (los) problema (s) que
solucionan, y cuáles son las ventajas y desventajas de solucionar problemas
utilizando la tecnología.
·
Resolver
problemas utilizando conocimientos tecnológicos, proponiendo estrategias
aplicables en diferentes contextos, y evaluando las soluciones teniendo en
cuenta restricciones, condiciones y especificaciones del problema planteado.
Tecnología y sociedad:
Identificar y mencionar situaciones en las que se evidencian los efectos
sociales, económicos, culturales y ambientales, producto de la utilización de
procesos y artefactos de la tecnología; y actuar, en consecuencia, de manera
ética y responsable.
Gestión de la tecnología y las
herramientas informáticas:
Crear, transformar e innovar
elementos tangibles e intangibles del entorno utilizando procesos ordenados.
Identificar, adaptar y transferir tecnologías de distinto tipo.
Herramientas virtuales:
Profundizar conocimientos, buscar
información, compartir ideas, comunicarse utilizando los servicios que ofrece
Internet.
Laborales Generales: En forma paralela se apunta al
fortalecimiento de las competencias laborales que comprenden todos aquellos
conocimientos, habilidades y actitudes, que son necesarios para que los jóvenes
se desempeñen con eficiencia como seres productivos.
El trabajo en el área de Tecnología e Informática, permite potenciar el
desarrollo de las Competencias Laborales Generales, las cuales se utilizan en
cualquier espacio laboral y preparan para cualquier clase de trabajo,
independientemente de su nivel o actividad.
Las Competencias Laborales Generales son el conjunto de conocimientos,
habilidades, actitudes y valores que un joven estudiante debe desarrollar para
desempeñarse de manera apropiada en cualquier entorno productivo, sin importar
el sector económico de la actividad, el nivel del cargo, la complejidad de la
tarea o el grado de responsabilidad requerido. Con ellas, un joven actúa
asertivamente, sabe trabajar en equipo, tiene sentido ético, maneja de forma
acertada los recursos, puede solucionar problemas y aprende de las experiencias
de los otros. Asimismo, adquiere las bases para crear, liderar y sostener
negocios por cuenta propia.
Según el MEN, las Competencias Laborales Generales son de varias clases
y para facilitar su estudio las organiza en los siguientes grupos: Personales,
Intelectuales, Empresariales y para el emprendimiento, Interpersonales,
Organizacionales, Tecnológicas.
El siguiente es un conjunto de competencias Laborales Generales que se
pretenden potenciar en el área:
Toma de decisiones (Intelectual):
Establecer juicios argumentados y definir acciones adecuadas para resolver una
situación determinada.
Creatividad (Intelectual):
Cambiar y transformar procesos con métodos y enfoques innovadores.
Solución de problemas (Intelectual):
Observar, descubrir y analizar críticamente deficiencias en distintas
situaciones para definir alternativas e implementar soluciones acertadas y
oportunas.
Orientación ética (Personal):
Regular el propio comportamiento, reflexionar sobre la propia actitud en relación
con las actividades desarrolladas y responsabilizarse de las acciones
realizadas.
Comunicación (Interpersonal):
Reconocer y comprender a los otros y expresar ideas y emociones, con el fin de
crear y compartir significados, transmitir ideas, interpretar y procesar
conceptos y datos, teniendo en cuenta el contexto.
Trabajo en equipo (Interpersonal):
Consolidar un equipo de trabajo, integrarse a él y aportar conocimientos, ideas
y experiencias, con el fin de definir objetivos colectivos y establecer roles y
responsabilidades para realizar un trabajo coordinado con otros.
Gestión de la información (Organizacional): Recibir, obtener, interpretar, procesar y
transmitir información de distintas fuentes, de acuerdo con las necesidades
específicas de una situación y siguiendo procedimientos técnicos establecidos.
Gestión y manejo de recursos (Organizacional): Identificar, ubicar, organizar, controlar y
utilizar en forma racional y eficiente los recursos disponibles, en la
realización de proyectos y actividades.
Responsabilidad ambiental (Organizacional):
Contribuir a preservar y mejorar el ambiente haciendo uso adecuado de los
recursos naturales y los creados por el hombre.
Para el emprendimiento: Son las habilidades necesarias para que los jóvenes puedan crear,
liderar y sostener unidades de negocio por cuenta propia. Por ejemplo, la
identificación de oportunidades para crear empresas o unidades de negocio,
elaboración de planes para crear empresas o unidades de negocio, consecución de
recursos, capacidad para asumir el riesgo y mercadeo y ventas.
MALLA CURRICULAR
2016 GRADO 10
GRADO
|
10
|
PERIODO
|
1
|
OBJETIVO DEL GRADO: Relacionar los
avances científicos y tecnologías de punta con el desarrollo social de su
entorno
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EJE CURRICULAR
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Naturaleza y evolución de la
tecnología, Apropiación y uso de la tecnología, Solución de problemas con
tecnología, Tecnología y sociedad
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NATURALEZA Y EVOLUCIÓN DE LA
TECNOLOGÍA
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ESTANDARES DE COMPETENCIA
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Identifico artefactos basados en tecnología
digital y describo el sistema binario utilizado en dicha tecnología.
Utilizo responsablemente productos
tecnológicos, valorando su pertinencia, calidad y efectos potenciales sobre
mi salud y el medio ambiente.
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|||
COMPETENCIAS
Pensamiento tecnológico, Solución
de problemas, Trabajo en equipo, Manejo del tiempo, Asociación de procesos,
Planeación, Interpretación
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ENFOQUE PROBLEMATIZADOR
¡De qué manera los avances
científicos y tecnológicos de punta ayudan al desarrollo social de un
entorno?
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AMBITOS
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INDICADORES DE DESEMPEÑO
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INDICADORES DE DESEMPEÑO GENERICOS
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COGNITIVOS
|
PROCEDIMENTAL
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ACTITUDINALES
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Conceptualización sobre el inicio y
la evolución de la tecnología.
Conceptualización sobre las
generaciones de los computadores.
Las Tics para el apoyo del
aprendizaje.
Uso adecuado de las Tic
Conceptualización sobre tecnología
de punta y ciencias donde se desarrolla y se utiliza.
Conceptualización sobre Aparato y
artefacto.
|
Investigación sobre el inicio y la
evolución de la tecnología.
Explicación basada en
ejemplos sobre las generaciones de los computadores.
Participación en equipos de trabajo
para desarrollar y probar proyectos que involucran las Tic
Indagación y debate acerca de
tecnología de punta y ciencias donde se desarrolla y se utiliza
Comparación entre los elementos que
conforman un artefacto y los que componen un aparato.
|
Valoro las tics como herramientas
auxiliares en el aprendizaje.
Asumo roles claros en el equipo de
trabajo con el fin de generar soluciones a problemas tecnológicos.
|
Reconozco en la evolución de la
tecnología y de los computadores avances importantes e innovadores para el
beneficio de la humanidad.
Conceptualizo, identifico, y aplico
Tic en mis labores académicas cotidianas.
Reconozco las diferencias entre un
aparto y un artefacto y el funcionamiento de algunos de ellos.
|
Reconozco en la evolución de la
tecnología y de los computadores algunos avances importantes e innovadores
para el beneficio de la humanidad.
Conceptualizo Tic y aplico algunas
en mis labores académicas cotidianas.
Reconozco algunas diferencias entre
un aparto y un artefacto.
|
COMPETENCIA
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INDICADORES DE DESEMPEÑO POR
PERIODO
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|||
Pensamiento tecnológico, Solución
de problemas, Trabajo en equipo, Manejo del tiempo, Asociación de procesos,
Planeación, Interpretación
|
Reconozco en la evolución de la
tecnología y de los computadores avances importantes e innovadores para el
beneficio de la humanidad.
Conceptualizo, identifico, y aplico
Tic en mis labores académicas cotidianas.
Reconozco las diferencias entre un
aparto y un artefacto y el funcionamiento de algunos de ellos.
|
|||
METAS DE MEJORAMIENTO
|
||||
Al finalizar el periodo el 75% de
los estudiantes reconocerán en la evolución de la tecnología y de los
computadores avances importantes e innovadores para el beneficio de la
humanidad, conceptualizaran, identifican, y aplicaran Tic en mis labores
académicas cotidianas, además de hacer un reconocimiento de las diferencias
entre un aparto y un artefacto y el funcionamiento de algunos de ellos.
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PLANES DE APOYO POR PERIODO:
PRIMERO
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TIPOS
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CRITERIOS
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PROCEDIMIENTO
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FRECUENCIA
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NIVELACIÓN
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Prueba diagnostica
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Argumentación
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1 Al comienzo del periodo
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|
Taller de retroalimentación
|
Explicación de fenómenos
|
1 por cada tema trabajado
|
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28/01/16
ACTIVIDAD 2
L
COMPROMISO PARA ESTE NUEVO AÑO
Este año me comprometo a mejorar
tanto académica como disciplinariamente, tratando de ser mejor cada día, dando
lo mejor de mí en todos los lugares, en el aula de clase me comprometo aumentar
mis conocimientos siendo responsable con todos mis deberes, respetar a mis
compañeros y mayores. Dar un buen ejemplo a los alumnos más pequeños de la
institución para que ellos crezcan con el buen ejemplo que nosotros les dimos.
2
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T
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HORIZONTALES
- Idea de una cosa que se piensa hacer y para la cual se establece un modo determinado y un conjunto de medios necesarios.
- ¿Cómo se le dice a la entidad en la que intervienen el capital y el trabajo como factores de producción de actividades industriales o mercantiles?
- ¿Cómo se llama la energía que poseen las ondas electromagnéticas?
- ¿Cuál es el tipo de energía que es producida por reacciones químicas?
- ¿Cómo llamamos a la capacidad que tiene la materia de producir trabajo en forma de movimiento, luz, calor?
VERTICALES
- Qué tipo de energía se libera espontánea o artificialmente en las reacciones nucleares?
- Es el planteo de una meta o un propósito a alcanzar, y que, de acuerdo al ámbito donde sea utilizado, o más bien formulado, tiene cierto nivel de complejidad.
- ¿Cuál es la facilidad y capacidad de inventar o crear algo?
- ¿Qué logramos cuando hemos alcanzado todos nuestros objetivos?
- la energía o calorífica es la parte de energía interna de un sistema termodinámico en equilibrio que es proporcional a su temperatura absoluta y se incrementa o disminuye por transferencia de energía.
ACTIVIDAD 3 03/02/2016
EMPRENDIMIENTO
1.
¿Por qué está de
“moda” hablar de emprendimiento?
Ø Hablar de
emprendimiento está de moda. No hay
duda. No tenemos más que mirar los periódicos, ver la televisión o escuchar el
discurso de los políticos para darnos cuenta de que vivimos rodeados de
emprendedores. No pasa un sólo día en que no escuchemos hablar de nuevas
aplicaciones para celulares. Nombres como Facebook, Whatsapp, Uber, Airbnb o
Snapchat han pasado a formar parte de nuestro vocabulario habitual. A las
personas hoy en día les interesa más emprender que trabajar para otros, por
diversos motivos, en este mundo debemos innovar cada día más los artefactos tecnológicos,
las aplicaciones y demás cosas que tenemos a nuestro alcance.
2.
Si el
emprendimiento es más que una moda, ¿por qué es algo tan urgente?
Ø
Porque si no
innovamos, no vamos a progresar, ya que no se va a ver la suma de dinero porque
entre más antiguo sea un artefacto, más barato se hace y por lo tanto ya no
habrían ganancias sino que antes habría un grave problema económico mundial.
3.
¿Qué
tiene que ver el emprendimiento con situaciones socioeconómicas tales como: el
desempleo estructural, las migraciones de los trabajadores en todo el mundo, la
globalización de la economía neoliberal, la desindustrialización, la
obrerización del trabajo intelectual, la especulación financiera, las
constantes crisis económicas, entre otras.?
Ø El desempleo cada vez es mayor porque las personas
con afán de conseguir dinero, se van a buscar trabajo y no lo encuentran,
porque deberían comenzar a crear su propia empresa; además hay personas que se
van de su país a buscar empleo, en vez de comenzar a crear su propia empresa.
4.
¿Qué tienen que ver
la ética, la ciencia administrativa, la economía, las ideas de negocios y los
planes de negocios con el emprendimiento?
Ø
En el emprendimiento
debemos aprender a respetar a nuestros empleados y clientes de nuestra empresa,
a tener paciencia, ser líderes y no darnos por vencidos; debemos tener muy
claro cómo vender, comprar, administrar bien el dinero de la empresa para poder
obtener ganancias, y no perder.
5.
¿Cómo nos pensamos
preparar profesionalmente para hacerle frente a este panorama?
Primero que todo
debemos terminar nuestro bachiller, progresando y entrando a la universidad, y
de ahí comenzar a prepararnos para crear una empresa. Trabajar para obtener
dinero para comenzar con este proyecto y obtener más de lo que ganamos en el
empleo.
6.
¿Qué carrera
piensas estudiar, dónde y por qué?
Quiero estudiar diseño
de interiores, en la Universidad Pontificia Bolivariana. Porque me gusta, me
llama la atención.
7.
¿Qué hay de: artes
plásticas, medicina, medicina veterinaria, negocios internacionales,
psicología, comunicación social, periodismo, diseño de modas, idiomas,
arquitectura, administración de empresas, ingenierías, literatura, biología,
diseño gráfico, astronomía, entre otras.
De estas carreras me gusta
la arquitectura.
TALLER 2 03/02/16
· Nombra dos objetos tecnológicos que
satisfagan cada una de las siguientes necesidades:
a) Escuchar
música: Un mp3 y un equipo de sonido.
b) Trasladar a las personas de un
lugar a otro: un
automóvil y un avión.
c) Comunicarnos: Un teléfono móvil y un teléfono inalámbrico.
d) Obtener información: Computador portátil y una Tablet.
· Escribe dos condiciones que deban cumplir
los objetos destinados a:
a) Resguardarnos de la lluvia: Paraguas y un impermeable. Para darnos calor y no
mojarnos.
b) Recoger el polvo de la casa: Aspiradora y escoba. Mantener el piso de la casa
limpio.
c) Escribir: Lápiz y marcador. Para escribir cartas y también
información importante.
Actividades. 04/02/2016
· Imagina el objeto que
resultaría de mezclar los siguientes elementos y únelos:
- Ventilador y tostadora: ventitostador: sirve para tostar y
enfriar las tostadas.
- Carro chino
a pedales: carpedal: es un carro último modelo que sirve para desplazarse, funciona
cuando uno mueve los pies.
- Una
bicicleta y un carro: bicicarro: es un auto que funciona como una
bicicleta, pero tiene más ruedas y asientos como un carro.
- Una grúa
fija y un camión: camigrua: sirve para ayudar a las personas con sus autos varados es eficaz
y eficiente.
- Un camión
grúa: cangrua: es un camión con una grúa incorporada.
- Calefactor: heater5000: este
nos ayuda para calentar las casas, carros y demás espacios que estén fríos.
· Dibuja la fachada de tu casa.
Haz tres copias y colorea cada una de ellas de distinta forma; puedes añadir
árboles, bancos, etc.
Observa la diferencia.
ACTIVIDADES.
· Di qué herramientas necesitas
para hacer los siguientes trabajos:
a) Cortar un tablero: serrucho, motosierra.
b) Pegar dos trozos de madera: colbón de madera, pega sacol.
c) Lijar una de las esquinas de un panel de aglomerado: cuchillo-tijeras,
lija
d) Colocar un cáncamo en la madera: los dedos de una mano y fuerza.
e) Medir un tablero: flexómetro, regla.
VENTAJAS Y DESVENTAJAS EN LAS TIC
Actividad 10/02/2016
1.
Investigue sobre Las Tics para el apoyo del
aprendizaje. Uso adecuado de las Tic.
¿QUÉ SON LAS TIC?
En los últimos
años, las TIC han tomado un papel importantísimo en nuestra sociedad y se utilizan en multitud de
actividades. Las TIC forman ya parte de la mayoría de sectores: educación,
robótica, Administración pública, empleo y empresas, salud…
También han surgido
centros de formación especializados en TIC que ofrecen cursos y masters TIC donde
las materias que imparten se centran en desarrollar este ámbito de
conocimiento.
¿PARA QUÉ SIRVEN LAS TIC?
Fácil
acceso a la información en cualquier formato y de manera fácil y rápida.
1. Inmaterialidad. La
digitalización nos permite disponer de información inmaterial, para almacenar
grandes cantidades en pequeños soportes o acceder a información ubicada en
dispositivos lejanos.
2. Instantaneidad. Podemos
conseguir información y comunicarnos instantáneamente a pesar de encontrarnos a
kilómetros de la fuente original.
3. Interactividad. Las
nuevas TIC se caracterizan por permitir la comunicación bidireccional, entre
personas o grupos sin importar donde se encuentren. Esta comunicación se
realiza a través de páginas web, correo electrónico, foros, mensajería
instantánea, videoconferencias, blogs o wikis entre otros sistemas.
4. Automatización de tareas. Las
TIC han facilitado muchos aspectos de la vida de las personas gracias a esta
característica. Con la automatización de tareas podemos, por ejemplo, programar
actividades que realizaran automáticamente los ordenadores con total seguridad
y efectividad. Existen interesantes cursos de TIC, desde
enfados a profesores como a público en general. Incluso hay programas más
especializados como los masters en TIC.
¿QUÉ TIPOS DE TIC EXISTEN?
Podemos
hacer una clasificación general de las tecnologías de la información y
comunicación en redes, terminales y servicios que ofrecen.
1.
Redes: la telefonía fija, la banda ancha, la
telefonía móvil, las redes de televisión o las redes en el hogar son algunas de
las redes de TIC.
2.
Terminales: existen varios dispositivos o
terminales que forman parte de las TIC. Estos son el ordenador, el navegador de
Internet, los sistemas operativos para ordenadores, los teléfonos móviles, los
televisores, los reproductores portátiles de audio y video o las consolas de
juego.
3.
Servicios en las TIC: las TIC ofrecen varios servicios a
los consumidores. Los más importantes son el correo electrónico, la búsqueda de
información, la banca online, el audio y música, la televisión y el cine, el
comercio electrónico, e-administración y e-gobierno, la e-sanidad, la
educación, los videojuegos y los servicios móviles. En los últimos años han
aparecido más servicios como los Peer to Peer (P2P), los blogs o las
comunidades virtuales y escuelas de negocio que se especializan en impartir su formación.
¿CÓMO
LAS TIC INFLUYEN EN LA EDUCACIÓN?
La influencia de las TIC en relación a la educación
y la sociedad del conocimiento, es bastante significativa y
alcanza gran relevancia, ya que la educación, la investigación científica y el
desarrollo son la base de la sociedad del conocimiento, por lo que la educación
es un componente indispensable para una adecuada apropiación de las tecnologías
necesarias para una sociedad de información democrática.
La
educación en la sociedad de la información no debe entenderse sólo como
formación en el uso de las TIC, sino que a la vez es necesario generar capacidades
de desarrollo autónomo en la sociedad, para que ésta realice activamente su rol
de generadora del conocimiento, para lo que considero es necesario
fundamentalmente que la educación promueva el desarrollo científico bajo el
paradigma del acceso abierto al conocimiento.
VENTAJAS Y DESVENTAJAS EN LAS TIC
Ventajas:
Algunas ventajas que podemos mencionar son las
siguientes:
ü
Brindar grandes beneficios y adelantos en salud y
educación.
ü
Potenciar a las personas y actores sociales, ONG,
etc., a través de redes de apoyo e intercambio y lista de discusión.
ü
Apoyar a las PYME de las personas empresarias
locales para presentar y vender sus productos a través de la Internet.
ü
Permitir el aprendizaje interactivo y la educación
a distancia.
ü
Impartir nuevos conocimientos para la empleabilidad
que requieren muchas competencias (integración, trabajo en equipo, motivación,
disciplina, etc.).
ü
Ofrecer nuevas formas de trabajo, como tele
trabajo.
ü
Dar acceso al flujo de conocimientos e información
para empoderar y mejorar las vidas de las personas.
ü
Facilidades.
ü Exactitud.
ü
Menores riesgos.
ü Menores
costos.
Desventajas:
Los beneficios de esta revolución
no están distribuidos de manera equitativa; junto con el crecimiento de la red
Internet ha surgido un nuevo tipo de pobreza que separa los países en
desarrollo de la información, dividiendo los educandos de los analfabetos, los
ricos de los pobres, los jóvenes de los viejos, los habitantes urbanos de los
rurales, diferenciando en todo momento a las mujeres de los varones.
Otras desventajas que se
pueden observar en la utilización de las tecnologías de información y
comunicación son:
Ø Falta de
privacidad.
Ø Aislamiento.
Ø Fraude.
Ø Merma los
puestos de trabajo.
ENTREVISTA DE TRABAJO
30/03/2016
DEFINICIÓN
La entrevista de trabajo es la fase definitiva, dentro de
cualquier proceso de búsqueda de empleo o de cambio de trabajo. Todos los pasos anteriores
como la toma de información, preparación, envío de la carta de presentación y
seguimiento de Curriculum Vitae, han estado dirigidos a conseguir una entrevista de
selección con la empresa. Es el momento del contacto personal, en donde de una forma
individual y directa, el entrevistado tiene la ocasión de convencer al
entrevistador de que él es la persona idónea para el puesto.
LO QUE DEBE HACERSE EN UNA ENTREVISTA:
² Estar seguro
² Tener una buena presentación
² Ser puntual
² Expresarse bien
² Tener una buena postura
² Tener una actitud positiva
² Saber llevar la conversación, ser coherente
² Mostrar interés
LO QUE NO
DEBE HACERSE EN UNA ENTREVISTA:
² Llegar tarde
² Ser inseguro
² Dudar de las capacidades propias
² Mala presentación
² Falta de interés
² Mala postura
² Responder incoherencias
En
la entrevista se llevan a cabo una serie de preguntas que debemos saber
responder como por ejemplo: ¿Qué idiomas conoce y a qué nivel?, hay que saber
responder sin dudar ni mostrar inseguridad, también se preguntan ¿por qué dejó
su último empleo?, es una pregunta muy frecuente que si no respondemos bien nos
puede costar nuestra entrada al empleo.

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